Pokémon é uma franquia de RPG com batalhas complexas, que dependem de sistemas de atributos, clima e da tipagem de cada monstrinho em campo. Todos Pokémon e ataques nos jogos possuem pelo menos um tipo.
Atualmente, a franquia conta 18 tipos, que se relacionam por ligações de fraquezas e resistências. Pokémon do tipo água são resistentes a golpes do tipo fogo, mas fracos contra golpes do tipo elétrico. Por isso, é bom conhecer bem o sistema de tipagem antes de entrar em uma batalha na franquia.
A maioria dos tipos foi introduzida durante a Geração I, dos jogos Pokémon Red, Blue e Yellow. As tipagens Dark e Steel foram introduzidas na Geração II, enquanto o tipo Fairy foi apresentado na Geração VI como uma boa arma contra os fortes Pokémon dragão.
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Os tipos também costumam servir a propósitos narrativos nos jogos. A maioria dos líderes de ginásio e membros da Liga Pokémon são desenhados para apresentarem um único tipo nos times. Com o tempo, os jogadores passaram a se preparar para enfrentar Ginásios de Pedra, Fogo e de outras tipagens nas aventuras.
Um Pokémon pode ter mais de um tipo. O inicial Bulbasaur, por exemplo, é dos tipos grama e veneno. Com o sistema atual de 18 tipos diferentes, existem 171 combinações únicas de tipagem. Até os jogos Pokémon Sword & Shield, 154 combinações de tipos diferentes foram usadas nos jogos.
Entre as gerações II e IV, um tipo provisório, conhecido como “???”, existiu em Pokémon. O “???” é a única tipagem que foi removida dos jogos da série principal.
Esse tipo existia para classificar o ataque “Curse”, que possui diferentes efeitos, a depender do Pokémon que o executa. O tipo foi removido na Geração V e “Curse” se tornou um ataque fantasma.
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