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Ex-funcionário do Xbox revela estúdios fechados por causa do Game Pass

Recentemente, um ex-membro do Xbox Game Studios, Brad Hilderbrand, revelou insights preocupantes a respeito dos desafios enfrentados por estúdios de desenvolvimento sob a sombra do popular serviço de assinatura Xbox Game Pass.


Recentemente, um ex-membro do Xbox Game Studios, Brad Hilderbrand, revelou insights preocupantes a respeito dos desafios enfrentados por estúdios de desenvolvimento sob a sombra do popular serviço de assinatura Xbox Game Pass. Segundo Hilderbrand, este modelo de negócios pode ter contribuído diretamente para o fechamento de estúdios renomados como a Tango Gameworks e Arkane Austin.

Efeito do Game Pass nas vendas de jogos

Uma das críticas mais contundentes em relação ao Game Pass é a sua influência nas vendas diretas de jogos. Hilderbrand explica que jogos lançados sob o serviço muitas vezes não alcançam suas metas de vendas tradicionais, pois os consumidores optam por acessá-los através da assinatura em vez de adquiri-los pelo preço total. Essa dinâmica pode reduzir significativamente a receita direta que os desenvolvedores ganham de seus jogos.

A estrutura da distribuição de receitas dentro do Game Pass também favorece jogos que se mantêm populares por períodos prolongados. Conforme esclarecido por Hilderbrand, isso coloca uma pressão adicional sobre os desenvolvedores para manterem seus jogos no topo das listas de mais jogados, um feito difícil de sustentar ao longo do tempo.

A situação dos jogos Hi-Fi Rush e Redfall ilustra a problemática da competição dentro do Game Pass. Apesar de Hi-Fi Rush ter inicialmente se saído bem, sua popularidade e consequente rentabilidade diminuíram rapidamente. Já Redfall enfrentou dificuldades desde o seu lançamento, impactando negativamente as finanças do desenvolvedor.

Com o crescimento do Game Pass mostrando sinais de estagnação, como indicado pelo crescimento de apenas 1% nos últimos 12 meses, os desafios para os desenvolvedores se acirram ainda mais. O modelo de divisão de receitas, que antes beneficiava em um cenário de rápido crescimento, agora opera com margens mais apertadas, impactando negativamente os estúdios que dependem desta receita para cobrir os custos de desenvolvimento.

O debato sobre o modelo de negócios do Xbox Game Pass e seus efeitos nos estúdios de desenvolvimento é complexo e multifacetado. A Microsoft pode precisar reconsiderar como equilibra os benefícios para os consumidores com um suporte justo e sustentável aos criadores de jogos, especialmente à medida que o mercado de serviços de assinatura se torna cada vez mais saturado e competitivo.

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